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Hierarquia
           

A Hierarquia do AnacondaS é a seguinte

Está dividida em 7 partes, segue abaixo a explicação de cada uma.

1- LÍDERES: Foram os criadores do AnacondaS, e que tem poder pleno sobre o mesmo. Eles que tomam as decisões "finais" sobre o que irá acontecer em cada momento.

2- WEBMASTERs: Atualizam o site, fazem modificações, etc. (Vagas: 4).

3- COORDENADORES DE TREINAMENTOS: São os que treinam os recrutas, ajudam aos outros membros, são os melhores em Total Annihilation do AnacondaS. (Vagas: 3).

4- ELITES: Eles participam de reuniões, marcam confrontos e/ou amistosos entre outros clãs, criam eventos no AnacondaS, além de terem "voz alta" em suas opiniões no AnacondaS. (Vagas: 2).

5- GUERREIROS: São os jogadores ativos do AnacondaS. Jogam, jogam e jogam, por pontos e "divertimento". Lembre-se que o ranking deles não influenciará em nada para a passagem para postos importantes (Elites, etc...). Também poderão ser chamados para confrontos entre outros clãs. (Vagas: 100).

6- RECRUTAS: São os que se cadastraram no AnacondaS, e que ainda não são guerreiros. Devem pedir ajuda aos treinadores para apreenderem "segredos e experiência" em Total Annihilation, e cheguem logo a ser membros guerreiros do AnacondaS. (Vagas: Ilimitadas).

7- MEMBROS INATIVOS: Guerreiros que não jogam a pelo menos 1 mês, e não tem visitado regularmente a Home Page do AnacondaS.

Aqui está a pontuação necessária para se subir de Posição no Ranking AnacondaS:

Para subir de Soldado para Cabo 10 pontos
Para subir de Cabo para Sargento 30 pontos
Para subir de Sargento para Tenente 60 pontos
Para subir de Tenente para Capitão 160 pontos
Para subir de Capitão para Major 300 pontos
Para subir de Major para Coronel 500 pontos
Para subir de Coronel para General 700 pontos
Para subir de General para Marechal 900 pontos
Para subir de Marechal para Comandante 10000 pontos

Esta é a tabela usada para calcular os pontos ganhos e perdidos nas partidas SIMPLES.
Pontos das Vitórias/Pontos das Derrotas - de acordo com a posição de cada jogador.
Caso houver mais que dois jogadores na partida, o vencedor e perdedor com MAIOR GRAU será considerado no cálculo.


Grau
do
Vencedor
Grau do Perdedor
  1 2 3 4 5 6 7 8 9
1 3 /-1 3 /-1 3 /-1 3 /-1 3 /-1 3 /-1 3 /-1 3 /-1 3 /-1
2 3 /-1 3 /-1 3 /-1 3 /-1 3 /-1 3 /-1 3 /-1 3 /-1 3 /-1
3 3 /-1 3 /-1 3 /-1 3 /-1 3 /-1 3 /-1 3 /-1 3 /-1 3 /-1
4 2 /-1 2 /-1 2 /-1 3 /-1 3 /-1 3 /-1 3 /-1 3 /-1 3 /-1
5 2 /-1 2 /-1 2 /-1 3 /-1 3 /-1 3 /-1 3 /-1 3 /-1 3 /-1
6 1 /-1 1 /-1 1 /-1 2 /-1 2 /-1 3 /-1 3 /-1 3 /-1 3 /-1
7 1 /-1 1 /-1 1 /-1 2 /-1 2 /-1 3 /-1 3 /-1 3 /-1 3 /-1
8 1 /-1 1 /-1 1 /-1 2 /-1 2 /-1 3 /-1 3 /-1 3 /-1 3 /-1
9 1 /-1 1 /-1 1 /-1 2 /-1 2 /-1 3 /-1 3 /-1 3 /-1 3 /-1

Onde:
Posição Ranking Grau
Soldado 1
Cabo 2
Sargento 3
Tenente 4
Capitão 5
Major 6
Coronel 7
General 8
Marechal 9
Comandante 10